Wolverine

Wenn Wolverine Verletzungen erlitten , sind Stücke von seinem Fleisch und Kleidung entfernt . Seine Verletzungen heilen in Echtzeit. Origins nimmt Einflüsse aus Spielen wie God of War und Devil May Cry . Die Uncaged Version bietet auch eine große Menge Blut und Gore . Feinde können auf verschiedene Weise neben der grafischen Darstellung von Wolverine Heilfaktor zerstückelt werden.

Eine weitere Form des Angriffs ist der Ausfall , der Vielfraß , den Abstand schnell zu schließen, um einen Feind kann. Wolverine kann auch die Umgebung zu seinem Vorteil nutzen , wie z. B. durch Aufspießen Feinde auf Spikes. Während des Kampfes , baut Wolverine Wut Meter auf, und als es ihm erlaubt, in voller verheerender Angriffe , wie die Klauen Spin und ein Berserker -Modus, der Wolverine Kralle Kraft , bis seine Wut Meter erhöht Leergut zu verwenden.

Die PlayStation 2 und Wii- Versionen sind weniger Grafik, mit weniger Sprache und etwas anderen Kampf. Feral Sinne sind noch erhalten, die Türen, Fallen , Feinde und Sentinel- Beobachter erkennen kann.

Lunges muss näher Entfernungen durchgeführt werden. Erfahrung ( XP) wird durch das Besiegen von Feinden , Abschließen von Missionen und besiegte alle Feinde und zerstört alle Türmchen und besiegte Bosse innerhalb eines bestimmten Zeitrahmens gesammelt. Die XP wird verwendet, um Upgrades zu kaufen.

Die Geschichte ist eine Kombination aus dem Hinter Wolverine im Film erforscht und einer ursprünglichen Plot erstellt von Raven Software , die von Großveranstaltungen in der X-Men- Comic-Serie beeinflusst war. Ein Prolog zeigt Wolverine Jagd / wird von einer Gruppe von Soldaten in einer düsteren städtischen Umwelt gejagt. Er trägt einen zerfetzten Uniform erinnert an die Tracht in den X-Men- Filmen zu sehen , was darauf hinweist , dass diese in einem späteren Zeitpunkt stattfinden können . Seine Gedanken schweifen zu einer vergessenen Vergangenheit .

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