Wenn Wolverine Verletzungen erlitten , sind Stücke von seinem
Fleisch und Kleidung entfernt . Seine Verletzungen heilen in
Echtzeit. Origins nimmt Einflüsse aus Spielen wie God of War und
Devil May Cry . Die Uncaged Version bietet auch eine große Menge
Blut und Gore . Feinde können auf verschiedene Weise neben der
grafischen Darstellung von Wolverine Heilfaktor zerstückelt
werden.
Eine weitere Form des Angriffs ist der Ausfall , der Vielfraß ,
den Abstand schnell zu schließen, um einen Feind kann. Wolverine
kann auch die Umgebung zu seinem Vorteil nutzen , wie z. B.
durch Aufspießen Feinde auf Spikes. Während des Kampfes , baut
Wolverine Wut Meter auf, und als es ihm erlaubt, in voller
verheerender Angriffe , wie die Klauen Spin und ein Berserker
-Modus, der Wolverine Kralle Kraft , bis seine Wut Meter erhöht
Leergut zu verwenden.
Die PlayStation 2 und Wii- Versionen sind weniger Grafik, mit
weniger Sprache und etwas anderen Kampf. Feral Sinne sind noch
erhalten, die Türen, Fallen , Feinde und Sentinel- Beobachter
erkennen kann.
Lunges muss näher Entfernungen durchgeführt werden. Erfahrung (
XP) wird durch das Besiegen von Feinden , Abschließen von
Missionen und besiegte alle Feinde und zerstört alle Türmchen
und besiegte Bosse innerhalb eines bestimmten Zeitrahmens
gesammelt. Die XP wird verwendet, um Upgrades zu kaufen.
Die Geschichte ist eine Kombination aus dem Hinter Wolverine im
Film erforscht und einer ursprünglichen Plot erstellt von Raven
Software , die von Großveranstaltungen in der X-Men- Comic-Serie
beeinflusst war. Ein Prolog zeigt Wolverine Jagd / wird von
einer Gruppe von Soldaten in einer düsteren städtischen Umwelt
gejagt. Er trägt einen zerfetzten Uniform erinnert an die Tracht
in den X-Men- Filmen zu sehen , was darauf hinweist , dass diese
in einem späteren Zeitpunkt stattfinden können . Seine Gedanken
schweifen zu einer vergessenen Vergangenheit .